

2012-01-16 18:19:00 - Hunter_GS
Lassan érkezik a StarCraft II új játékmódja. Ebben a posztban betekintést nyerhettek a készülő térkép játékmenetébe, és minden új információt itt olvashattok majd a Blizzard DOTA-val kapcsolatban.
A Blizzard DotA egy új hivatalos mod a StarCraft II-höz, melynek alapja a Defense of the Ancients (DOTA) térkép ami Warcraft III-hoz készült. Mint sok más DOTA alapú játékban, a Blizzard DOTA is egy csapat alapú, versenyszerű játék, amiben minden játékos egy legendás hőst irányít egyedi képességekkel és együtt dolgozik csapatával, hogy betörjenek, majd elpusztítsák az ellenfelek bázisát.
![]()
A Blizzard DOTA csaták során az egyes csapatok az ellenfeleik bázisai felé nyomulnak oldalukon az AI által irányított lényekkel. A játék nem csak egy egyszerű összecsapás két ellenséges csapat között, a bázisok automatizált lövegtornyok védelmei alatt állnak melyeket le kell dönteni mielőtt a csapatok továbbhaladhatnának.
![]()
A hősöd egyre több tapasztalatot szerez miközben a csapatod számítógép irányította lényeket vagy más játékosokat gyilkol, és ezt a tapasztalatot arra használhatod, hogy képességeit erősítsd. Emellett még aranyat is kapsz, amit fegyverekre vagy azok fejlesztésére költhetsz szabhatod testre és fejlesztheted hősöd a játék alatt.
![]()
A Blizzard DOTA néhány fontos pontban különbözik a többi DOTA stílusú játéktól. A tárgyakból és hősökből jóval kevesebb lesz, hogy ezzel biztosítsák azok különbözőségét. A hősök négy fő típusra oszlanak: tankok, akik nehézpáncélzatukkal felfogják a sebzést a harcok első soraiban küzdve, a DPS-ek akik brutális csapásokkal támadnak, de védelemre szorulnak többi csapattársuk által, támogató hősök akik gyógyítanak, bénítanak és biztosítják a „crowd-controllt”, és az ostrom hősök akik a távolból támadnak és szétrobbantják az ellenséges csapatokat.
![]()
A Blizzard DOTA célja gyors, agresszív csapatjáték ami számtalan csavart eredményez a jól ismert DOTA formulán. Például a tornyok nagyon veszélyesek egy-egy hősre nézve, de ideiglenesen kimeríthetőek egy jól megtervezett csoportos támadással. Sok jutalom csapat alapú: a tapasztalati pontok megoszlanak a közelben lévő hősök között, a térképen állomásozó lénycsoportok legyőzésével a közeli hősök mind áldásokat kapnak melyek erejüket növelik, és nem csak azt érinti aki legyőzte a csoportot.
![]()
Akárcsak a StarCraft II multiplayer a Blizzard DOTA is a Battle.net képesség alapú matchmaking rendszerét használja majd, hogy kiegyensúlyozott harcokban vehessünk részt, biztosítva ezzel, hogy a csaták hosszantartóak és élvezetesek legyenek.
Forrás:
Webring:
Kommentek